1.
Logika Fuzzy untuk Perilaku Dinamis pada Sistem Crafting dalam Game Pembelajaran Aritmatika. eksplora [Internet]. 2020 Mar. 31 [cited 2025 Nov. 6];9(2):154-62. Available from: https://www.eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/367